Posts Tagged ‘sosiaalinen media’
Skinnarila Game Summit kokoaa peliklusterin verkostoa yhteen
(Saimaan ammattikorkeakoulun tiedote 4.5.2012)
Skinnarila Game Summit -tapahtuma kokoaa yhteen pelialan yritykset ja tekijät Lappeenrannan Ylioppilastalolla (Laserkatu 10) keskiviikkona 18.4.2012 kello 15.45-22.00.
Kyseessä on ensimmäinen tapahtuma EU-rahoitteisessa Game Cluster -hankkeessa, jossa kehitetään Etelä-Suomen pelialaa kansainvälisesti kilpailukykyiseksi ja Etelä-Suomea kansainvälisesti houkuttelevaksi paikaksi peliyrityksille.
Voiko pelaaminen pelastaa maailman – tai ainakin poistaa köyhyyden?
Kaakkois-Suomen ennakointiverkoston Studia generalia -koulutussarjassa vieraillut futuristi Elina Hiltunen etsii ajastamme heikkoja signaaleja kaikkialla missä liikkuu. Hän kertoi hyviä esimerkkejä mm. nyt niin populaarin peliteollisuuden alalta. Pelaaminen ei ole enää vain huvia. Pelaamalla yritetään nyt pelastaa ja parantaa maailmaa, ihan tosissaan.
Esimerkistä käy vaikkapa tulevan huhtikuun 3.-4. päivä pelatta Catalysts 4Change(Muutoksen Katalyytit – Polut pois köyhyydestä)-peli. Joukkoistamisen (crowdsourcing) voimaan nojaavan pelisession ideana on etsiä mahdollisimman paljon mahdollisimman hyviä ideoita ja toimintatapoja, joilla voitaisiin poistaa maailmasta köyhyyttä.
Pelin taustalla on Rockerfeller Säätiön ja IFTF – Tulevaisuuden Instituutin pystyttämä organisaatioverkosto, jonka kunnianhimoisena tavoitteena on etsiä uusia poliittisia avauksia, teknologioita ja startegioita, joilla köyhyyttä voidaan vähentää maailmassa.
Tuleva pelisessio on osa tätä suurempaa kokonaisuutta, jolla haetaan ratkaisuja köyhyyden vähentämiseen. Peliä peltaan internetin välityksellä, joten mukaan ilmoittautuminen on mahdollista jos tuntee halua ja kykyä tähän humanitääriseen suururakkaan. Reksteröityminen onnistuu täältä.
On April 3, Dr. Rodin will kick off the game and initiate a conversation with leaders in international philanthropy, development, technology, design, and social innovation. Building from the real-time experiment of the Catalysts for Change game, the Bay Area forum will focus on imagining innovative ways to catalyze positive change in the lives of poor or vulnerable people throughout the world.
Ideas generated during the game and forum will be featured in an online game blog that will build on an interactive online map already offering more than six-hundred examples of innovative approaches to the issues that poor communities around the world face.
Maailmaa pelastaessaan voi tietysti miettiä, voisikko pelaten pelastaa pienempiäkin alueita, vaikkapa rakennemuutosalueen, vaikkapa Kaakkois-Suomen? Ja kuka kehittää sen pelin, jolla aluettamme kehitetään?
Netti meni lakkoon
Vuonna 2011 sosiaalisen median avulla tehtiin vallankumousta ei vain arabikaduilla vaan myös läntisen maailman linnakkeissa; OWS (Occupy Wall Street) -liikkeen aallokko ei ole vieläkään täysin laantunut.
Vuosi 2012 alkaa mielenkiintoisella nettilakolla. World Wide Webin suuret toimijat nousivat 18.1.2012 vastustamaanvuorokauden kestävällä nettipimennolla USA:n kongressissa etenevää lainsäädäntöä SOPA (Stop Online Piracy Act) sekä Senaatin vastaavaa PIPA -lakia . Lakien on arvioitu vaarantavan koko internetin alkuperäisen idean vapaasta tiedonvälityksestä.
Englanninkielinen Wikipedia oli Googlen ohella yksi suurista lakkolaisista, mutta mukaan tuli paljon muita toimijoita. Lakien vastustus eteni sosiaalisen median seinillä vauhdilla: Twitterissä #SOPA -tägillä kuulutettiin päivän kestävää nettipimennystä. Tumbr-blogialusta tarjosi bloggaajilleen mahdollisuutta pimentää bloginsa päiväksi. Sosiaalisen median kautta sana levisi nopeasti perinteiseen mediaan (esim. New York Times).
Nähtäväksi jää se, miten lainsäätäjät suhtautuvat nettipolitiikkaan: vaikutuskanava on ainakin järeä.
Asian taustoista kiinnostuneelle hyvä artikkeli vaikkapa tässä.
SOF2011- Millenium projektin uusi raportti ilmestyi
Vuodesta 1996 julkaistu Millenium projektin vuosiraportti on jälleen ilmestynyt. Millenium projekti on maailmanlaajuinen futuristien ajatushautomo, joka seuraa maailman kehitystä.
Tämänvuotinen raportissa käsitellään viittätoistae eri aihepiiriä (energia, ruoka, tiede ja teknologia, etiikka, kehitys, vesi, organisoitunut rikollisuus, väestönkasvu, sota ja rauha) sekä eräitä ajankohtaisia kysymyksiä ( arabikatujen vallankumous, media,viihde, Latinalainen Amerikka ). State of the Future -raportin julkistamisen yhteydessä todettiin hyvän etenevän, mutta pahuuden voimien toisaalta kirivän vauhtiaan samaan aikaan.
“We’re winning more than we’re losing, but where we are losing is deadly dangerous.” –Jerome Glenn
Voittajia hyvän tulevaisuuden kannalta ovat koulutuksen ja aikuisten lukutaidon leviäminen; talouden mahdollisuuksien kohentuminen eräissä maissa,esim. kohonnut elintaso suuremmalle joukolle ihmisiä kuin aiemmin; naisten poliittiset mahdollisuudet monissa maissa kohentuneet.
Pahan voittokulkua tukevat puolestaan korruption ja organisoidun rikollisuuden leviäminen sekä monet ympäristöongelmat. Huolta aiheuttavat varsinkin kuilun syveneminen rikkaiden ja köyhien välillä sekä ilmastonmuutoksen seuraukset.
Lisätietoja raportin sisällöstä voi lukea mm. seuraavista lähteistä:
State of the Future 2011 tiivistelmä
Innovaro Insight & Research -blogi
World Future Society -nettisivut
Kamppailu kuluttajien ajasta kiihtyy sosiaalisessa mediassa
Vanha sanonta “Aika on rahaa” on entistä todempaa sosiaalisessa mediassa (some). Kamppailu kuluttajien ajasta kiihtyy, kun maailman mediat sylkevät kiihtyvällä tahdilla markkinoille uusia medioita ja niihin liittyviä sovelluksia. Tuskin oli Google ehtinyt julkistaa kaikelle kansalle hypetetyn ja julkisessa kokeiluvaiheessa olleen Google+ some:n, kun Mark Zuckerberg kiirehti kertomaan Facebookin uusimmista uudistuksista, Timeline -aikajanasta.
Maailman teknonörttien lehdet ennustavat, että Facebook on voittanut kilpailun kuluttajien ajasta ja rahasta ennen kuin Google+ ehti kunnolla päästä vauhtiin.
Facebookin uudet sovellukset nostavat sosiaalisen median yhteisöllisyyden uusiin ulottuvuuksiin. Fb:n aikajanalle piirtyvään elämäntarinaan saa liitettyä mukaan ihmisen lähes koko elämänpiirin ilmiöt työstä vapaa-aikaan: yhteisön on-line-jaettavaksi voi antaa katsotut TV-ohjelmat, luetut kirjat, syödyt ateriat, juoksulenkit, kuunnellun kirjat . Zuckerberg on kuvannut uudistuvaa Fb:tä “elämän leikekirjaksi”, jota muut yhteisön jäsenet voivat selailla.
Samaan aikaan Google + -palvelussa rakennellaan piirejä ja hengaillaan on-line-yhteydessä kuvapuheyhteyden välityksellä. Google+:lla on omat kannattajakuntansa, mutta Facebookin 500 miljoonaan kuukausittaiseen käyttäjään verrattuna Google+ on edelleen lähes mariginaali-ilmiö. Syyskuun lopulla 2011 Google+ oli kuitenkin kivunnut nettisivujen top-10 listalla kahdeksanneksi suosituimmaksi. Heinäkuussa sijoitus oli 54. , joten parannus on huikea. Toisaalta tekniikkalehdissä kirjoitelalan, että jopa Silicon-valleyn piirit eivät ole ottaneet Google+:aa omakseen.
Mitä merkitystä tällä kaikella sitten on trendien ja ennakoinnin kannalta? Ainakin puheet Fb:n passé -aikakaudesta voi hetkeksi taas unohtaa. Kysymys on siitä, mihin kulutamme aikamme, ja miten verkotumme koko maailman, oman yhteisömme, työtovereiden ja työelämän kanssa. Tätä kaikkea käsiteltiin mm. EK:n oivallisessa Oivallus-projektissa.
Facebookin 800 miljoonaa kuukausikäyttäjää, jotka käyttävät “ more and more time at the site ”, eivät kaikki voi olla hakoteillä. Sosiaalisesta mediasta on tullut aikamme megatrendi.
Mitä pitemälle tämä kisa ajankäytöstämme menee, sitä vaikeammaksi jättiläisten voittamisesta tulee. Some-kisa on nollasummapeliä, ja ainakin toistaiseksi Fb näyttää yhä olevan voitolla. Lisää voi lukea esim: http://www.businessinsider.com/google-gets-cityville-but-will-anybody-care-2011-9#ixzz1Z8ed9fso
Peliä Kaakkois-Suomi! Peliä!
IT-peliteollisuudesta on ennustettu ja arvailtu kehittyvän Suomen “seuraava Nokia”. Viimeistään Rovion Angry Birdsin siipien havinassa kansainväliseen maineeseen kohonnut suomalainen peliteollisuus etenee jätiharppauksin. Kansainväliset ja kotimaiset sijoittajat ovat tehneet merkittäviä sijoituksia pelialan kasvuyrityksiin.(esim. Kauppalehti 26.5.2011)
Oppilaitoksissa on havahduttu kouluttamaan osaajia alalle, missä tarvitaan laaja-alaista osaamista ja luovuutta. Toimialastrategian ennusteen mukaan peliteollisuuden työntekijöiden määrä voi kasvaa lähitulevaisuudessa jopa viisinkertaiseksi. Alan työllisyyden kasvu onkin ollut merkittävä koko 2000-luvun. Kun vuoden 2002 alussa Suomen peliteollisuudessa työskenteli nelisen sataa henkilöä, oli luku 2008-luvulla 1 147 ja nykypäivänä lähes 2 000.
Kymenlaaksossa on jo sijoitettu koko joukko euroja peliteollisuuden kovaan peliin. Kouvola Innovationin hanke pohtii parhaillaan peliklusterin synnyttämistä Kaakkois-Suomeen. Toukokuussa Kouvolassa järjestetyssä didibusinestilaisuudesa todettiin, että peliala on nyt taloudellisesti maamme merkittävin kulttuurivientiala. Jopa 87 % suomalaisesta pelituotannosta päätyy vientimarkkinoille. Vuonna 2008 viennin rahallinen arvo oli 75 miljoonaa euroa ja sen ennustetaan kasvavan vuoteen 2020 mennessä 380 miljoonaan euroon. Myös LUT:ssa on mietitty pelialan mahdollisuutta menneenä talvena ainakin yhdessä seminaarissa.
Se, tuleeko Kaakkois-Suomesta peliteollisuuden keskus Suomessa, on vielä avoin kysymys. Alan koulutusta tarvitaan joka tapauksessa, mutta klusterista kiinnostuneita yrittäjiä löytyy muistakin maakunnista.
Maailman taloudessa pelialan lasketaan olevan nyt yli 100 miljardin dollarin bisnestä. Alan kasvupotentiaali perustuu nykyisen peliteollisuuden vahvistamiseen ja uusien kasvualueiden mahdollisuuksien hyväksikäyttöön. Myös kuluttajien ajankäyttötutkimukset viittaavat siihen, että peleihin käytettävä aika kasvaa. Esimerkiksi Yhdysvalloissa pelaaminen on toiseksi suosituin syy sosiaalisen median jälkeen vierailla internetissä.
Maailmalla kasvavia pelitrendejä ovat mm. tieteeseen liittyvät pelit. Peleistä keskusteltiin mm. Lontoossa toukokuussa 2011 järjestetyssä tieteen tiedotus konferenssissa. SCC2011 konferenssista mm. Twitterissä hashtagillä #SCC2011
EVA-raportti:Sosiaalinen media muuttaa yrityksiä
Suurimmat hyödyt sosiaalisesta mediasta saavat yritykset, jotka osaavat käyttää sitä hyväkseen sekä yrityksen sisäisissä prosesseissa että toiminnassaan asiakkaiden ja yhteistyökumppaneiden kanssa”, kertoo tuore Antti Isokankaan ja Petteri Kankkusen kirjoittama EVA Raportti ”Suora yhteys – näin sosiaalinen media muuttaa yritykset”.
Raportti julkaistiin 5.5. 2011.
Raportin mukaan yritysten ei pidä nähdä sosiaalista mediaa pelkkänä markkinoinnin välineenä. Sosiaalinen media on ennen kaikkea sisäisen viestinnän ja asiakaspalvelun työkalu, joka muuttaa yritysten toimintatapoja ja työkulttuuria. Sisäisen viestinnän uudet tavat jakaa sosiaalisen median avulla tietoa ja osaamista organisatoristen ja maantieteellisten rajojen yli lisää tietotyön tuottavuutta. Yhteistyömahdollisuudet paranevat ja innovaatioiden kehittäminen kaupallisiksi tuotteiksi ja palveluiksi edistyy. Lue lisää »
Missä olit kun kuulit uutisen?
Uutisjournalismi on muuttunut, mikäli journalismiksi hyväksytään uutinen tuoreimmillaan. Siis: Missä oli kun kuulit sen, ja mistä kuulit sen? Missä olit, kun kuulit John Kenedyn kuolemasta? Missä olit kun kuulit Osama Bin Ladenin kuolemasta? Päivititkö juuri Facebook-profiiliasi?
Siinä, missä Kenedyn kuolemasta kerrottiin radiossa ja WTC-kaksoistornit romahtivat suorassa TV-lähetyksessä, uutinen Osama Bin Ladenin kuolemasta levisi ensimmäiseksi sosiaalisen median kautta. Aiemmin radio ja TV ovat usein olleet nopeimmat mediat kertomaan uutissähkeitä. Nyt ne eivät ne enää pysy Twitterin tai Facebookin perässä nopeudessa.
Finpron kevättrendit
Finpro on jälleen julkaissut uusimmat trendikarttansa. Uusimmat signaalihavainnot sekä näkemykset tulevasta löytyvät Finpron ennakointisivuilta.
Tämänkertaisessa paletissa havainnoidaan mm. teknohoivan tulevaisuutta. Lue lisää »
Huominen oli tänään Jyväskylässä
Huominen on tänään – alueiden ennakointi työseminaari pidettiin Jyväskylässä 24.-25.3.2011.
Ennakoinnin työseminaari oli suunnattu ELY-keskusten, maakuntaliittojen, ministeriöiden, koulutusorganisaatioiden ja kuntien sekä kehittämisyhtiöiden ennakointityötä tekeville.Seminaarissa tärkeintä oli ihmisten kohtaaminen ja tarinoiden jakaminen, oivallukset ja uusien tulevaisuustarinoiden luominen. Seminaari oli työskentelytavaltaan vuorovaikutteinen ja osallistujat mukaan ottava.
Torstaina 24.3. teemana johtamisen, hyvinvoinnin, koulutuksen ja osaamistarjonnan riittävyyden tarkastelu ennakoinnin näkökulmasta. Perjantaina 25.3. teemana tulevaisuuden aluerakenne ja ennakoinnin ajankohtaisasiat.
Mielenkiintoisen seminaarin aineistot ovat nyt saatavilla Keski-Suomen ennakointiverkoston sivulla.
Keskisuomalaisten ennakointisivustosta löytyy myös seminaarityöskentelystä saatu palaute. Esimerkiksi:
”…kehittelyt eivät juuri koskaan etene alkukeskustelua pitemmälle – vihreät elefantit tulevat pinkkien norsujen tai visioiden tai tulevaisuus-avaruuksien tai skenaarioiden tms rinnalle tai tilalle…. Ongelma on se että relevanttia ennakointitietoa ei hyödynnetä päätöksenteossa. Esimerkiksi väestön ikärakennemuutoksesta on puhuttu ja ennakoitu 10-15 vuotta. Sen ajoittumisesta, mittakaavasta ja kohdentumisesta on ollut käytössä nykyistä vastaavat tiedot jo ainakin kahden hallituksen toiminta-ajan? Mitä käytännön toimenpiteitä on tehty tähän keskusteluun nojautuen? Eläkelainsäädännön joustavoittaminen (ml. putken poisto) ja valtion hallinnon tuottavuus -ohjelma?”
”Hyvä kokonaisuus, joka ainakin yritti pistää ennakointilegot uuteen järjestykseen. Vakiintunutta ennakointikäsitystä ei kuitenkaan helposti muuteta, mutta pitää yrittää. Miten ennakoinnilla muutetaan rakenteita? Hyvätkin ennakoinnit törmäävät johonkin esteeseen: edunvalvontaan, perinteisiin käsityksiin työstä, jne…”
Seminaarityöskentelyssä hyödynnettiin sosiaalista mediaa.
Seminaarin aikana lähetetyt ’tweetit’ olivat osa työskentelyä, osittain palautetta. Lähetettiin tunnisteella #EFJKL2011. Tweetaukset eivät enää ole saatavilla Twitterissä, mutta ne on koottu palautteisiin. Esimerkkejä:
“Hienosti Foredatan kaverit ovat laskeneet osaamistarjontaa. www.foredata.fi ”
“Kyllä päätöksentekijöillä tietopohjaa pitäisi olla.
Ikääntymisen haasteet on ns. wicked problem – johon ei löydy kaikille mukavaa ratkaisua. Siksipä asialle ei ole tehty mitään. #EFJKL2011″
Facebookissa ovat nähtävillä sekä seminaarin aikaiset että jälkeenpäin liitetyt aineistot. Esimerkiksi:
“Puhumme tietoyhteiskunnasta. Pitää muistaa kuitenkin, että suurin työvoimapula on syntymässä tekijöiden joukossa. Sosiaali- ja terveysala ja taloushallinto hyvinä esimerkkeinä. 24. maaliskuuta klo 11.47″
Ensi vuonna maakuntien ennakointiseminaari järjestetään Satakunnassa.




